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13 表示スタイルの編集 ​

v2.0〜

色の付け方は、編集するものによって2種類の画面に分かれます。

編集するもの開き方画面
解析結果(日影・騒音・風況)サービスのケースの ⋯ → 3Dタイルスタイルエディタダイアログ
PLATEAU の建物PLATEAUデータの行の ⋯ → スタイル右側のパネル
アップロードした 3D Tiles・SHP・GeoJSONユーザーデータの行の ⋯ → スタイル右側のパネル

スタイルはケースやデータごとにサーバーに保存されます。プロジェクトを開く人は全員、同じ色で見えます。

IFC・GLB のモデルには色の設定はありません。⋯ には代わりにモデルの配置が出ます(データの追加)。SHP・GeoJSON は 3D Tiles に変換されたものだけスタイルを選べます。

解析結果の色を変える ​

解析が完了したケースだけ、⋯ に3Dタイルスタイルエディタが出ます。

  1. カラーランプから色の並びを選びます。左端が最小値、右端が最大値の色です。解析ごとの既定(日影解析・騒音解析・風況解析)のほか、一般的な配色が約30種類あります。好きな2色で作るときは、最後のカスタムカラー範囲を選び、開始色と終了色を決めます。
  2. 値の範囲で最小値・最大値・ステップ数(0〜20の整数)を入れると、色の区切りが自動で作られます。
  3. 全体透明度で、結果の透け具合を決めます(0.0 が透明、1.0 が不透明)。
  4. 必要ならカラーマッピングで区切りを1つずつ直します。各行は「この値以上ならこの色」という意味です。追加で行を足し、行の削除ボタンで消せます(最大15行)。最後のデフォルトの行は、どの区切りにも当てはまらない値の色で、削除できません。
  5. スタイル適用を押すと保存され、地図に反映されます。

リセットを押すと、その解析の既定の色に戻ります。

3Dタイルスタイルエディタ
平面日影解析のケースの色設定。上からカラーランプ、値の範囲、カラーマッピングの順に並びます。
解析最小〜最大ステップ数透明度
平面日影・壁面日影0〜8(時間)90.8
騒音30〜85(dB)120.8
風況0.0001〜25(m/s)110.8

風況解析で選べるカラーランプは風況解析とカスタムカラー範囲だけです。区切りは 25・20・15・10・8・6・4・2・1 m/s に固定されています。

建物やアップロードしたデータの色を変える ​

スタイルを選ぶと、右側にパネルが開きます。塗り分け方法で次の3つから選びます。

単色
すべてを1色で塗ります。色と透明度を決めます。初めて開いたときは白・不透明です。
高さ色分け(PLATEAU のみ)
建物の高さで塗り分けます。最小値・最大値(既定 0〜150 m)、段階数(2〜10、既定 5)、左端と右端の色を決めると、高さの範囲が自動で作られます。範囲は1行ずつ値と色を直せ、+で追加、×で削除できます。最小値・最大値・段階数・色を変えると範囲は作り直され、手で直した分は消えます。
ルール(ユーザーデータのみ)
データの属性で塗り分けます。行ごとに色・属性・条件・値を選びます。条件は = ≠ > ≥ < ≤ と含むです。上の行から順に調べ、最初に当てはまった行の色になります。どれにも当てはまらないものはデフォルトの色になります。条件を追加で行を足します。値が空の行は使われません。
PLATEAU の建物の高さ色分け
高さ色分けを選んだところ。最小値・最大値・段階数・色から高さの範囲が作られます。

色の見本を押すと色を選ぶ画面が開きます。透け具合は色ではなく透明度で決めます。

最後に保存を押すと地図に反映されます。編集中は地図の見た目は変わりません。キャンセルで保存済みの状態に戻ります。

建物を非表示にする ​

PLATEAU の建物を地図上で押すと、属性のパネルが開きます。建物を非表示を押すと、その建物が消えます。消した建物はスタイルのパネルの非表示の建物に並びます。目のアイコンを押して保存すると、再び表示されます。

表示・非表示と属性の確認 ​

  • 各行の目のアイコンで、解析の種類・ケース・レイヤーごとに表示を切り替えます。切り替えた状態は保存されます。
  • ケースの中のレイヤーの行を押すと、その場所へ移動します。
  • 時刻別日影は1つの行にまとまっていて、時刻を選んで1枚ずつ表示します。
  • 地図上の建物や解析結果を押すと、属性(解析結果なら値と単位)がパネルに出ます。

画面は検証環境で撮影し、個人情報はサンプルに置き換えています。